# 旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转
图像。
示例
public static void rotate(int[][] matrix) { | |
int len = matrix.length; | |
// 上下交换位置 | |
// 将长度除 2, 因为只循环交换前后位置 | |
for(int i = 0;i < len / 2;i ++){ | |
// 将数组的一维的前面的放在 tmp 中 | |
int[] tmp = matrix[i]; | |
// 将数组的一维长度最后的位置放到最前面的位置 | |
matrix[i] = matrix[len - i - 1]; | |
// 再将前面的放入到最后面 | |
matrix[len - i - 1] = tmp; | |
// 完成交换位置 也就是 789 | |
// 456 | |
// 123 | |
} | |
// 对折交换位置 | |
for(int i = 0;i < len;i ++){ | |
for(int j = i + 1;j < len;j ++){ | |
// 将数组中的数据对折交换位置 | |
int tmp = matrix[i][j]; | |
matrix[i][j] = matrix[j][i]; | |
matrix[j][i] = tmp; | |
} | |
} | |
} |
思路:
- 定义 for 循环遍历长度 / 2 减去一半,交换上层和 长度 - i-1 层即可如果是 3*3 则交换上层和下层
- 定义 for 循环进行对折交换 3. 打印