递归
递归应用场景
看个实际应用场景,迷宫问题(回溯), 递归(Recursion)
递归的概念
简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
递归调用机制
我列举两个小案例,来帮助大家理解递归,部分学员已经学习过递归了,这里在给大家回顾一下递归调用机制
- 打印问题
//输出什么?
public static void test(int n) {
if (n > 2) {
test(n - 1);
}
System.out.println("n=" + n);
}
- 阶乘问题
//阶乘
public static int factorial(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return factorial(n - 1) * n;
}
}
示意图:
递归能解决什么样的问题
递归用于解决什么样的问题
- 各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
- 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
- 将用栈解决的问题–>递归代码比较简洁
递归需要遵守的重要规则
递归需要遵守的重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
- ==递归必须向退出递归的条件逼近==,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死归了:)
- 当一个==方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁==,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
递归-迷宫问题
说明:
- 小球得到的路径,和程序员 设置的找路策略有关即:找 路的上下左右的顺序相关
- 再得到小球路径时,可以先 使用(下右上左),再改成(上 右下左),看看路径是不是有变化
- 测试回溯现象
- 创建一面墙将小球堵住
//使用二维数组模拟迷宫 //地图 int[][] arr = new int[8][7]; //生成地图的地形 for(int i = 0;i < arr[0].length;i ++){ arr[0][i] = 1; arr[arr.length - 1][i] = 1; arr[i][0] = 1; arr[i][arr[0].length - 1] = 1; } //添加地形中的一面阻碍的墙 arr[3][1] = 1; arr[3][2] = 1; //添加一面墙将小球堵死 arr[1][2] = 1; arr[2][2] = 1;
- 创建一面墙将小球堵住
- 思考: 如何求出最短路径?
代码实现:
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//使用二维数组模拟迷宫
//地图
int[][] arr = new int[8][7];
//生成地图的地形
for(int i = 0;i < arr[0].length;i ++){
arr[0][i] = 1;
arr[arr.length - 1][i] = 1;
arr[i][0] = 1;
arr[i][arr[0].length - 1] = 1;
}
//添加地形中的一面阻碍的墙
arr[3][1] = 1;
arr[3][2] = 1;
//添加一面墙将小球堵死
// arr[1][2] = 1;
// arr[2][2] = 1;
System.out.println("输出地图情况");
for(int[] temp:arr){
for(int i:temp){
System.out.print("\t\t"+i);
}
System.out.println();
}
boolean flag = setWay01(arr,1,1);
System.out.println(flag);
//输出新的地图,小球走过并标识过的地图
System.out.println("小球走过并标识的 输出地图情况");
for(int[] temp:arr){
for(int i:temp){
System.out.print("\t\t"+i);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 说明:
* 使用递归回溯给小球找路
* @param arr 表示地图
* @param i 表示从哪个位置开始找
* @param j 表示从哪个位置开始找
* i j : 表示的是地图中的位置坐标点
* @return 如果找到了通路返回true 否则返回false
* 1.规则:
* 如果小球找到int[6][5]则说明通路找到了
* 2.约定:
* 当int[i][j]为0时表示位置没有走过,当为1表示为墙不能越过,2表示通路可以走,3表示该位置已经走过了但是走不通
* 3.策略:
* 走迷宫时需要确定一个策略(思考的方法) 下 -> 右 -> 上 -> 左. 如果该点走不通再回溯
*/
public static boolean setWay(int[][] arr,int i,int j){
if(arr[6][5] == 2){//通路已经找到
return true;
}else{
if(arr[i][j] == 0){ //判断如果这个点还没走过
arr[i][j] = 2;
if(setWay(arr,i+1,j)){ //下走
return true;
}else if(setWay(arr,i,j+1)){ //右走
return true;
}else if(setWay(arr,i-1,j)){ //上走
return true;
}else if(setWay(arr,i,j-1)){ //左走
return true;
}else{ //走不同 标记为3
arr[i][j] = 3;
//返回false
return false;
}
}else{
//如果arr[i][j] != 0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
/**
* 怎么走出迷宫是代码决定的,换一种思路走出迷宫
* @param arr 表示地图
* @param i 表示球的位置
* @param j 表示球的位置
* @return 返回true表示走出迷宫,false表示没有走出迷宫
*/
public static boolean setWay01(int[][] arr,int i,int j){
if(arr[6][5] == 2){
return true;
}else if(arr[i][j] == 0){
arr[i][j] = 2;
if(setWay01(arr,i-1,j)){//上
return true;
}else if(setWay01(arr,i,j+1)){//右
return true;
}else if(setWay01(arr,i+1,j)){//下
return true;
}else if(setWay01(arr,i,j-1)){//左
return true;
}else{
arr[i][j] = 3;
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
递归-八皇后问题(回溯算法)
八皇后问题介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92)。
八皇后问题算法思路分析
- 第一个皇后先放第一行第一列
- 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
- 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
- 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤 【示意图】
说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
代码实现:
@SuppressWarnings("all")
public class Bahuanghou {
//定义一个max表示共有多少个皇后
int max = 8;
//定义数组array, 保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
int[] array = new int[max];
static int count = 0;
static int judgeCount = 0;
public static void main(String[] args) {
//测试一把 , 8皇后是否正确
Bahuanghou queue8 = new Bahuanghou();
queue8.check(0);
System.out.printf("一共有%d解法", count);
System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); // 1.5w
}
//编写一个方法,放置第n个皇后
//特别注意: check 是 每一次递归时,进入到check中都有 for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
private void check(int n) {
if(n == max) { //n = 8 , 其实8个皇后就既然放好
print();
return;
}
//依次放入皇后,并判断是否冲突
for(int i = 0; i < max; i++) {
//先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列
array[n] = i;
//判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
if(judge(n)) { // 不冲突
//接着放n+1个皇后,即开始递归
check(n+1); //
}
//如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置
}
}
/**
* 查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
* @param n 表示第n个皇后
* @return
*/
private boolean judge(int n) {
judgeCount++;
for(int i = 0; i < n; i++) {
// 说明
//1. array[i] == array[n] 表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
//2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
// n = 1 放置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1
// Math.abs(1-0) == 1 Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1
//3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 每次都在递增
if(array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) ) {
return false;
}
}
return true;
}
//写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
private void print() {
count++;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
}
}
文档信息
- 本文作者:Dkx
- 本文链接:https://pigpigletsgo.github.io/dou_note.github.io/2023/12/27/digui/
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